High Noon
BGG-Rang
BGG #20.397
BGG-Bewertung
6,7

High Noon

2024

Regelhilfe für High Noon

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 60–120 Min.
  • 9+
  • Komplexität 2,3/5

Regelassistent für High Noon

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

High Noon ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2–6 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 9 Jahren. Entwickelt wurde es von Dwight Cenac II; die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination, Grid Movement und Card Play Conflict Resolution.

Erweiterungen

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Über das Spiel

Auf Englisch

Howdy, partner! In High Noon, players control different posses vying for dominance at the turn of the 20th Century in the fictional Wild West state of Saratoga. Players send their posses into battle to settle their scores the only way they know how: gunslinging. Loot crates are strategically placed across the board and have the ability to give each posse a unique advantage during the firefight. Within the loot crates, players will find valuable supplies, medicines, and firepower to give them an edge against their opponents. Victory is declared at the end of twelve rounds at which time the posse that has collected the most gold wins. Gold is awarded by how much damage and mayhem is dealt in the shootout. Alternatively, players can continue the fight until one posse remains and is declared the "Last Posse Standing".

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt High Noon 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.