
- BGG-Rang
- BGG #3.183
- BGG-Bewertung
- 6,9
Revolver
- 2 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2011

Regelhilfe für High Noon: Bloodcreek Bushwhackers
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
High Noon: Bloodcreek Bushwhackers ist eine Erweiterung für High Noon aus dem Jahr 2021 für 2–6 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 9 Jahren. Entwickelt wurde es von Dwight Cenac II; die wichtigsten Mechaniken sind Card Play Conflict Resolution.
Auf Englisch
Remnants of a lost cause. Survivors of a massacre. For a country that abandoned them, the war is over. For this band of men, it has just begun. Left for dead and deserted by their homeland, these survivors of the Blood Creek Massacre have only vengeance as their refuge, stalking their oppressors in the dead of night, becoming themselves the haunting specters of Saratoga and they will not rest until the men who murdered their brothers join them in Hell! The Blood Creek Bushwhackers posse is one of sabotage and ambush. What they lack in range, they make up for in surprise. When the Bushwhackers are on the table, no space is safe and no loot crate is secure as these gray ghosts can pop up anywhere to attack an unsuspecting target or detonate crates, destroying them entirely and dealing damage to all around them!
Laut Katalog unterstützt High Noon: Bloodcreek Bushwhackers 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für High Noon: Bloodcreek Bushwhackers beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird High Noon: Bloodcreek Bushwhackers ab 9 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
High Noon: Bloodcreek Bushwhackers gehört zu diesen Kategorien: Fighting, American West und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Card Play Conflict Resolution. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von High Noon: Bloodcreek Bushwhackers sind angegeben: Dwight Cenac II. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist High Noon: Bloodcreek Bushwhackers als Erweiterung zu High Noon aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also High Noon, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von High Noon kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.