
- BGG-Rang
- BGG #9.107
- BGG-Bewertung
- 6,5
Harpoon (Third Edition)
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 4,0/5
- 1987

Erweiterung für Fear God & Dread Nought
Regelhilfe für High Seas Fleet: The First World War at Sea
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
High Seas Fleet: The First World War at Sea ist eine Erweiterung für Fear God & Dread Nought mit 360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Larry Bond; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Point to Point Movement.
Auf Englisch
Subtitle: "Data Annexes: Ships & Aircraft August 1914 - November 1918". (from Clash of Arms:) This annex booklet provides the statistics for all the ships, aricraft, and weapons used in the scearios in High Seas Fleet. We've also tried to cover most of the other major and minor naval weapons used in the Great War, so that the players will be able to create their own scenarios using the information here. In addition to the data tables in Annexes A through F, Annex J lists all the formulas used to calculate a ships damaged points, armor rating, and other game-related values. Players can use this Annex to add other ships to the system.
Die angegebene Spieldauer für High Seas Fleet: The First World War at Sea beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird High Seas Fleet: The First World War at Sea ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
High Seas Fleet: The First World War at Sea hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
High Seas Fleet: The First World War at Sea gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Nautical. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Point to Point Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von High Seas Fleet: The First World War at Sea sind angegeben: Larry Bond. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist High Seas Fleet: The First World War at Sea als Erweiterung zu Fear God & Dread Nought aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Fear God & Dread Nought, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Fear God & Dread Nought kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.