
- BGG-Rang
- BGG #2.059
- BGG-Bewertung
- 6,9
In the Shadow of the Emperor
- 2–4 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2004

2005
Regelhilfe für Highland Clans
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Highland Clans ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 3–5 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Ralf Burkert; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement.
Auf Englisch
Take charge of your clan from the Scottish high country. In each round, a player first builds up his clan and landholdings, and then optionally conducts a raid on an opponent. You start by pulling six cubes from a bag. With green cubes you increase your ministers and potential to gain VPs at the end of a round. Yellow cubes attract warriors and permit you to hold more battle cards. The blue cubes are "pipers" used for combat support or possible VP generation. A blue cube can also be played as a "bard" to lure away opponents' followers. Finally, there are the red cubes, which represent cattle and generate VPs. You also use cubes to create new estates, where you can deposit cattle and groups of cubes (which are safer than those not on an estate). Raids are resolved simply. In three battle-rounds a card of value one to four is played by the two opponents; this value can be increased by a single blue cube. The one who wins the most battle-rounds wins the fight. The loser will then lose cubes while the victor gains a VP or two. After each round there is a valuation, in which the VPs are determined based on number of cubes. For example, the player with the most green cubes gets 3 VPs, while second most gets 2 VPs; if two players are tied for most, each gets only 1 VP. Another example: each red cattle tile is worth a VP, but if one player has the most he gets a 2 VP bonus. The estate tiles contain a number on the back. After each round a panel is turned. If the leading player has at least as many points as the number of the tile, the game ends. Bottom line: a fast game offering something for everyone: luck, tactics, and lots of interaction with your fellow players.
Laut Katalog unterstützt Highland Clans 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Highland Clans beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Highland Clans ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Highland Clans hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Highland Clans gehört zu diesen Kategorien: Territory Building und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Highland Clans sind angegeben: Ralf Burkert. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Highland Clans als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.