
- BGG-Rang
- BGG #6.977
- BGG-Bewertung
- 7,1
CATsle Builders
- 3–5 Spieler
- 30–40 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2023

2021
Regelhilfe für Hii Fuu!!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 4 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hii Fuu!! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 4–5 Personen, mit 20–25 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Yozaemon Matumoto (松本与左衛門); die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking.
Auf Englisch
ヒーフー!! (Hii Fuu!!) is a trick-taking game from Japan in which the aim is to win exactly two of the nine tricks as late as possible. There are two main features: the scoring system and the choice of the initial hand. This makes for an exciting trick-taking game that can be enjoyed from the beginning to the end of the game. The scoring system: if you do not score exactly two tricks, you score zero points. If you score three tricks, you are eliminated from the round and score zero points. If you score only zero or one trick at the end of the round, you score zero points. This can be a nerve-wracking dilemma. How to choose your initial hand: Unlike most trick-taking games, the initial hand is decided by discarding a relatively large number of cards from the hand dealt. Each player's intentions are intertwined and each session can be different. ヒーフー!! は9トリックのうちぴったり2トリックをなるべく遅く獲得することを目指すトリックテイキングゲームです。 大きな特徴は2つ、得点方式と初期手札の選び方です。これによりトリックテイキングゲームの楽しさをゲーム序盤から終盤まで楽しめるエキサイティングなゲームになっています。 得点方式:ぴったり2トリック以外は0点になってしまいます。3トリック獲得した時点でそのラウンドは脱落して0点、ラウンド終了時に0 or 1トリックのみの場合も0点です。2トリック時の点数もより後のトリックほど点数が高くなっており、ひりついたジレンマを味わうことが出来ます。 初期手札の選び方:通常のトリックテイキングゲームと違い、配られた手札から比較的多くのカードを捨てて初期手札を決めるゲームです。プレイヤーごとの意図が交錯しセッションごとに違った展開が楽しめます。 publisher's summary
Laut Katalog unterstützt Hii Fuu!! 4–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Hii Fuu!! beträgt 20–25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Hii Fuu!! ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Hii Fuu!! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Hii Fuu!! gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hii Fuu!! sind angegeben: Yozaemon Matumoto (松本与左衛門). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hii Fuu!! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.