Hold the Line:  Frederick's War
BGG-Rang
BGG #10.713
BGG-Bewertung
7,6

Hold the Line: Frederick's War

2013

Regelhilfe für Hold the Line: Frederick's War

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–2 Spieler
  • 60 Min.
  • 10+
  • Komplexität 1,9/5

Für 1 Person

Regelassistent für Hold the Line: Frederick's War

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Hold the Line: Frederick's War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 1–2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Sean Chick; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Modular Board.

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Über das Spiel

Auf Englisch

HOLD THE LINE comes to the wars of Europe in the Age of Reason with FREDERICK’S WAR. When Frederick II led his army into Silesia a long duel began between a still fragile Prussia and the first class power that was Austria. Featured here are eight battles from the fearsome contest: Mollwitz, Choutusitz, Hohenfriedburg, Kesseldorf, Kolin, Leuthen, Hochkirk, and Liegnitz. The game closely aligns with the Hold the Line system, but includes more advanced command rules, more detailed cavalry rules, optional rules for each warring nation’s units, and much more. The Prussian army is well drilled and led by a bevy of talented generals, including Schwerin, Zieten, Leopold von Dessau, and of course Frederick the Great. The Austrian army is slightly weaker, but is aided by fearsome light infantry units and in later scenarios are led by such capable commanders as Daun and Loudon. As Prussia can you humble the Austrians and make your kingdom a first-class power? As Austria can you weather the Prussian storm and halt the first steps towards decline? The enemy approaches, the sound of cannon deafens, men shout commands, smoke fills the air. You must HOLD THE LINE! For each scenario each player receives a number of command points to activate the units in his army for movement, close assault, and fire combat. Each side also receives a random number of command points for the same, but never knowing how many creating a battle field chaos that makes the game highly replayable. Scenarios take approximately 1 hour to play so you can get in multiple plays in an evening.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Hold the Line: Frederick's War 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.