
- BGG-Bewertung
- 6,0
Regelhilfe für Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant)
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2–6 Spieler
- 12+
- Komplexität 3,0/5

Regelassistent für Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant)
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) ist eine Erweiterung für Axis & Allies aus dem Jahr 2005 für 2–6 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Daen Hudspeth und Jared Mareth; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling.
Über das Spiel
Auf Englisch
If you own a copy of Axis and Allies, Axis and Allies Pacific, Axis and Allies Europe, Axis and Allies D-Day, Attack!, Attack! Expansion, Pacific at War, or World in War then get ready to break them out and get back in the game! Honor and Infamy: Commanders is a game that enhances the enjoyment of play for seven games: Axis & Allies ® Axis & Allies: Europe ® Axis & Allies: Pacific ® Axis & Allies: D-Day ® Attack!® Attack!: Expansion ® World in War: Combined Arms 1939-1945 ® It adds an element that was crucial to that time period and is even crucial in modern war: military commanders in the field. The commanders enter into combat ready to lead your troops to conquest. You can direct Rommel as he goes head to head with Patton in France. What if Rommel went head-to-head with Patton in South East Asia? Will Yamamoto face off against Admiral Pound in the Atlantic? Scenarios that never happened come alive while playing these games with Honor and Infamy:Commanders! This game is not a simple throw away add-on or based on 'House Rules' that are posted on the web. This game is designed to enhance the games you play. The rule book is packed with 24 pages. The skills book has more than 50 skills, not to mention what a Commander-in-Chief can do to aide his theater! That's enough to keep your opponents guessing! It makes new strategies possible, and many more options are opened up by using the abilities of your commanders(see below for what some of those are). We know that you will be pleasantly surprised when you play your first game using Honor and Infamy! Why Honor and Infamy? This game can be played with 7 different games It was written by people who have played these games for years so they understand what can make them more exciting! It adds new aspects to the game changing routine strategies It adds personality and new challenges to the games It is the first expansion for World in War and Pacific War, and the first third party expansion for Attack! You can play it with any other expansion and any other game system based on the Axis and Allies system It brings new life to your favorite games and makes them more enjoyable to play. A Peak at some new rules: New optional Shore Bombardment rules for Attack! New optional Shore Bombardment and Strategic Bombardment rules for World in War. Create and customize the commanders Fronts and Theaters of War Commander-in-Chief rules Commander have their own capabilities (more than 50 skills) Rally the Troops Entrenched defense Massed Armor Hitler’s Youth Rapid Fire Encircled Troops Long Lance Torpedo Pinpoint Attack Round the Clock Bombing Night Strategic Bombing Norden Bombsite Fire Bombing Attack Panzer Kracker Partisan Action Conscripted Infantry Masthead or “Skip Bombing” Attack and many more!! Game Components 1 Rule Book (24 pages) 1 Allied Commanders Dossier Book 1 Axis Commanders Dossier Book 1 Skills book (20 pages) 15 Game Stands 20 ½” X 1½” Card Board Commanders for all the Major Powers 40 Additional Game markers
Autoren
Verlage
- Armchair Commander Games
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Dice und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) sind angegeben: Daen Hudspeth und Jared Mareth. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant) als Erweiterung zu Axis & Allies aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Axis & Allies, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Axis & Allies kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.