
- BGG-Rang
- BGG #10.713
- BGG-Bewertung
- 7,6
Hold the Line: Frederick's War
- 1–2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2013

Regelhilfe für Horse & Musket VI: Sunset of an Era
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Horse & Musket VI: Sunset of an Era ist eine Erweiterung für Horse & Musket: Dawn of an Era aus dem Jahr 2023 für 1–2 Personen und mit 30–60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Sean Chick; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Modular Board und Hexagon Grid.
Auf Englisch
With the final defeat of Napoléon Bonaparte, a new conservative era of anti-liberal and anti-republican politics began in Europe. It was a false dawn for the forces of reaction. In the Americas, Spain’s empire evaporated in a series of rebellions. The defeat of the republicans led to a renewal in great power struggles, such as the Crimean War, and nationalist and expansionist wars. The middle of the century saw the unification of Italy and Germany through warfare. America, wracked by division over slavery, politics, and economics, was ripped apart by a civil war that ended in the reunification of the nation. The great changes in government and ideology were matched by a shift towards industrialized war. By the 1850s railroads, telegraphs, and photographs were changing the face of battle. The smoothbore flintlock was replaced by the rifled musket, which was in turn replaced with repeating rifles. The era of linear combat, the basic tactics of western warfare for thousands of years, now gave way to a looser form of warfare, where technology was as important as training and generals. It was the end of an era. The battles included are... Ayacucho - December 9, 1824 – “If from Romulus, Rome; from Bolívar, it is Bolivia.” The Alamo - March 6, 1836 – “What are the lives of soldiers, than so many chickens?” Mudki - December 18, 1845 – Opening Battle of the First Anglo-Sikh War Buena Vista - February 23, 1847 – “Tell him to give ‘em hell!” Cerro Gordo - April 17-18, 1847 – “Mexico no longer has an army.” Novara - March 22, 1849 – The Abdication of Charles Albert I Balaclava - October 25, 1854 – “There, my lord, is your enemy! There are your guns!” Inkerman - November 5, 1854 – “I tell you, we gave ‘em a hell of a towelling.” Second Sevastopol - September 8, 1855 – “I’m here, and I shall stay here.” Solferino - June 24, 1859 – The Birth of the Red Cross Volturno - October 1, 1860 – “Victory all along the Line!” First Bull Run - July 21, 1861 – “There is Jackson standing like a stone wall.” Second Bull Run - August 28-30, 1862 – The Confederacy at Flood Tide Antietam - September 17, 1862 – The Bloodiest Day of the American Civil War Irish Bend - April 14, 1863 – “Grover had stopped just short of the prize.” Rangiriri - November 20, 1863 – Death Knell of the Kīngitanga Movement Lookout Mountain - November 24, 1863 – “It is all poetry.” Missionary Ridge - November 25, 1863 – “When those fellows get started all hell can’t stop them.” First Petersburg - June 15-18, 1864 – “You cannot strike a full blow with a wounded hand.” Peach Tree Creek - July 20, 1864 – Hood Takes Command Cedar Creek - October 19, 1864 – “God DAMN you, don’t cheer me!” Selma - April 2, 1865 – “Go in boys, give them hell, we have the city...” First Tuyutí - May 24, 1866 – The South American Waterloo Königgrätz - July 3, 1866 – Königgrätzer Marsch —description of the publisher
Laut Katalog unterstützt Horse & Musket VI: Sunset of an Era 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Horse & Musket VI: Sunset of an Era beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Horse & Musket VI: Sunset of an Era hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Horse & Musket VI: Sunset of an Era gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Expansion for Base-game und Post-Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Modular Board und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Horse & Musket VI: Sunset of an Era sind angegeben: Sean Chick. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Horse & Musket VI: Sunset of an Era als Erweiterung zu Horse & Musket: Dawn of an Era aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Horse & Musket: Dawn of an Era, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Horse & Musket: Dawn of an Era kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.