
- BGG-Rang
- BGG #10.755
- BGG-Bewertung
- 6,3
Spectral Rails
- 3–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2011

Regelhilfe für Hot Tin Roof: Home Turf
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hot Tin Roof: Home Turf ist eine Erweiterung für Hot Tin Roof aus dem Jahr 2015 für 3–4 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 45 Jahren. Entwickelt wurde es von Morgan Dontanville; die wichtigsten Mechaniken sind Network and Route Building.
Auf Englisch
This is an expansion for Hot Tin Roof. 4 Turf tiles are included that allow the player to claim a patio as their home turf, and whenever another player places a cat on the board from a Home tile on home turf, they must pay that player 1 can. This expansion contains both the Turf Tiles and cans required for the expansion.
Laut Katalog unterstützt Hot Tin Roof: Home Turf 3–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Hot Tin Roof: Home Turf beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Hot Tin Roof: Home Turf ab 45 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Hot Tin Roof: Home Turf gehört zu diesen Kategorien: Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Network and Route Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hot Tin Roof: Home Turf sind angegeben: Morgan Dontanville. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hot Tin Roof: Home Turf als Erweiterung zu Hot Tin Roof aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Hot Tin Roof, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Hot Tin Roof kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.