
- BGG-Rang
- BGG #10.274
- BGG-Bewertung
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2016

Erweiterung für Human Interface: Nakamura Tower
2016
Regelhilfe für Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy ist eine Erweiterung für Human Interface: Nakamura Tower aus dem Jahr 2016 für 1–6 Personen, mit 60–180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement, Action Points und Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
Hard-bitten police investigator What didn’t you get, you dolt? I’ve told you a hundred times, I don’t want no innovative, untested, shitty interfaces. The links must be analogue, you hear? Cables, man, ever heard of ‘em? Exoskeleton and weapon controls must be cabled! Recall 17th Street? The entire assault team had their HQ link-up and armour power cut, because some goddamn amateur didn’t secure the transmission codes right! Any bozo nowadays can get his hands on combat viruses. We lost 12 good men back then, and there’s no way in hell am I gonna let that happen again! So what it was 12 years ago? My arm. What of it? I know it’s artificial; it’s pretty damn obvious, isn’t it? But if you need to know, its software can only be swapped by a physical drive. It’s called prevention, man. So keep your hands off! CPT Paul Kosinsky, Chairman of the Arms and Equipment Development Committee, during the presentation of the latest weapon designs for RAID 44.
Laut Katalog unterstützt Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy beträgt 60–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement, Action Points und Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy als Erweiterung zu Human Interface: Nakamura Tower aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Human Interface: Nakamura Tower, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Human Interface: Nakamura Tower kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.