
- BGG-Rang
- BGG #10.274
- BGG-Bewertung
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2016

Erweiterung für Human Interface: Nakamura Tower
2016
Regelhilfe für Human Interface: Nakamura Tower – Sylvia 'Dummy' Alvarez
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Human Interface: Nakamura Tower – Sylvia 'Dummy' Alvarez ist eine Erweiterung für Human Interface: Nakamura Tower aus dem Jahr 2016 für 1–6 Personen, mit 60–180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement, Action Points und Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
Independent mercenary hacker Dear pack of corporate hyenas. I’ve had it with you. After seven years of working for your greedy-ass corporation, I’m through! You’ve raked in millions off my code done for the peanuts you paid me. No extras ever, constant all-nighters, and interminable meetings that went nowhere. Add sexist jokes by both male and female directors for good measure. I’ve hit my head on the glass ceiling one too many times! It was me who built up the backbone of the protection system, it was my work that served as the basis for every product for three whole years. It was me who sniffed out and prevented dozens of illegal entries to our network. And what do I have to show for it? Employee of the month prize. A weekend at a spa. Those morons at the Human Resources are out of their frigging minds. As is that dumbass, my boss. Now I’ll take what you’ve denied me all these years. Courses, upgrades, latest tech weren’t for me. I figure you’ve already found out about the budget database break-in and the large sum that’s evaporated from the representation fund. Yes, that was me. I did design the system, after all. I’m no thief, I’m just claiming what’s rightfully mine. Don’t go out looking for me. The full cyberbody I ordered is waiting for me. Finally, an end to this organic crap I was trapped in. There’s no way you can find me. But if you were to try, let me just say that half a year back I set up microcams in recreational rooms for managers on floor 27. Fun stuff. A tasty scoop for a couple infochannels, for sure. I hereby terminate my contract with immediate effect. Bite me! Sylvia Alvarez. Sylvia Alvarez’s contract “termination”, found during investigation into the sex scandal at the Vello Mekanik Corporation
Laut Katalog unterstützt Human Interface: Nakamura Tower – Sylvia 'Dummy' Alvarez 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Human Interface: Nakamura Tower – Sylvia 'Dummy' Alvarez beträgt 60–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Human Interface: Nakamura Tower – Sylvia 'Dummy' Alvarez ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Human Interface: Nakamura Tower – Sylvia 'Dummy' Alvarez gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement, Action Points und Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Human Interface: Nakamura Tower – Sylvia 'Dummy' Alvarez als Erweiterung zu Human Interface: Nakamura Tower aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Human Interface: Nakamura Tower, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Human Interface: Nakamura Tower kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.