
- BGG-Rang
- BGG #411
- BGG-Bewertung
- 7,4
Fury of Dracula
- 2–5 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2015

Regelhilfe für I Hate Zombies: We Hate Zombies Too
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
I Hate Zombies: We Hate Zombies Too ist eine Erweiterung für I Hate Zombies aus dem Jahr 2015 für 2–18 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Kevin Wilson; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Rock-Paper-Scissors.
Auf Englisch
A crew of 6 more zombie loathers joins those from I Hate Zombies. to battle against the lowliest scum of the Earth. This expansion also allows for a game of up to 18 players (versus the 12 afforded by the base game alone)! The characters are: Forewoman: When a zombie throws "Rock" against you, that zombie suffers 1 wound after applying the results of the battle. Luchador: When a zombie throws "Paper" against you, that zombie suffers 1 wound after applying the results of the battle. Lumberjack: When a zombie throws "Scissors" against you, that zombie suffers 1 wound after applying the results of the battle. Miner: You may throw "dynamite". If you do, and the zombie throws anything but scissors, deal one wound to all zombies. Otherwise, you are infected. Priest: Whenever the humans closest to your left and right are infected, flips a coin. On heads, the human is instead fully healed. Salesman: At the start of the game, choose left or right. You cannot be attacked by a zombie from that side. These promo characters were originally given for free to all Kickstarter backers of the base game, and later made available in the Geek Store on BoardGameGeek.
Laut Katalog unterstützt I Hate Zombies: We Hate Zombies Too 2–18 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für I Hate Zombies: We Hate Zombies Too beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird I Hate Zombies: We Hate Zombies Too ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
I Hate Zombies: We Hate Zombies Too hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
I Hate Zombies: We Hate Zombies Too gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Party Game und Zombies. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Rock-Paper-Scissors. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von I Hate Zombies: We Hate Zombies Too sind angegeben: Kevin Wilson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist I Hate Zombies: We Hate Zombies Too als Erweiterung zu I Hate Zombies aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also I Hate Zombies, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von I Hate Zombies kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.