
- BGG-Bewertung
- 5,6
I Hate Zombies: We Hate Zombies Too
- 2–18 Spieler
- 15 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2015

Regelhilfe für I Hate Zombies
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
I Hate Zombies ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2–12 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Kevin Wilson; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Rock-Paper-Scissors.
Auf Englisch
Yet again, a ravening horde of horrible zombies has shambled forth to devour the living. It must be a day of the week that ends in ‘y’. In I Hate Zombies, 2-12 players face off in a climactic battle for the very fate of the world that will last between 10 and 20 minutes. Some of the players will be the noble last survivors of humanity, while others will be dirty, wretched brain-guzzling zombies. To see who survives, they will engage in that time-honored tradition, that Sport of Kings... Yes, that's right. Rock-Paper-Scissors. To the Death! Although the valiant humans each have a special ability to aid them in their struggle to survive, the zombies are tougher to kill, and humans they kill turn into more zombies, and certainly let us not forget the spleen-churning stench. While the game could be succinctly described as Rock-Paper-Scissors with special abilities, the abilities add some interesting decision making for the zombie players as to which humans to focus their brain munching beam on, and when. So, while the game uses the RPS mechanism, there are real and interesting decisions to be made which will have the zombies debating their strategy (or at least as well as their limited mental capacity allows). If you hate zombies (and you should!), you'll find altogether more zombies than you're comfortable with in I Hate Zombies. "I had all the guns, ammo, and canned food I could ever need. Why didn't anyone tell me I also needed to brush up on my bluffing skills?!" -Last Words of Survivalist Joe I Hate Zombies. is game #1 in the BGG Micro Series.
Laut Katalog unterstützt I Hate Zombies 2–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für I Hate Zombies beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird I Hate Zombies ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
I Hate Zombies hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
I Hate Zombies gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Party Game und Zombies. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Rock-Paper-Scissors. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von I Hate Zombies sind angegeben: Kevin Wilson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist I Hate Zombies als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.