
- BGG-Rang
- BGG #901
- BGG-Bewertung
- 7,4
Detective Club
- 4–8 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2018

2012
Regelhilfe für Я твоя понимай
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Я твоя понимай ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 3–6 Personen, mit 40 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Anna Zanadvorova und Mikhail Kruzhkov; die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling und Voting.
Auf Englisch
The legendary Sannikov Land is discovered at last! Civilization ambassadors from all over the world move to the small piece of land lost somewhere in the Arctic. The are ready to offer the aboriginal Onkilon tribe various civilization achievements, from clock and football to submarines and atheism, as an exchange for the natural resources of the island. But still, it’s quite necessary for envoys at least to explain the indigenes what are they talking about before persuading them to buy all these surely useful miracles of culture, science and engineering because the only way to talk to the Onkilons is in primitive pictograms which represent simple words such as “fish”, “mother”, “egg”, “cold” or “above”. My Understands You is a board game of associations and creative thinking. Players one after another take a role of civilization ambassador, who should explain any expression of the modern world using simple images. Others play as the Onkilons and try to guess what the guest of the Big world is talking about. Victory points charge by right conjectures and understandable explanations. When everyone will play as an envoy for 2 to 5 times, depending to the number of players, the game ends and the winner is defined according to the earned points. At the game beginning each player gets a set of the voting tiles with the numbers from 1 to 6 on them and 3 stake tiles: smoked herring, reindeer hide and mammoth tusk. By the way, players acquire 3 big cards with civilization achievements, 2 words on each (for example, “oil derrick”, “backpack”, “deodorant”, “calculator”) and 6 small cards with pictograms (such as “woman”, “bird”, “loud”, “night”). Each turn the envoy puts his achievement cards in a column. Upper word or phrase is counted as the first, the one under it as the second and all way down to the lower as the sixth one. Then the envoy decides which of the achievements he will explain with the gained pictograms. He should use 2 or 3 small cards: for example, “water”, “fire” and “below” for “oil derrick”. After the decision about the achievement and its explanation he puts the needed small cards with face up and the number tile face down. Other players acting as the Onkilons join the round. They try to guess which of 6 achievements the presenter is trying to show. They find the word or phrase on the big cards that is the most suitable for the played pictograms and lay out the appropriate number tiles face down as well. Also the indigenes need to use one of the stake tiles. Victory points depend on the stake if the word hypothesis will be right: 1 point for a herring, 2 for a hide and 3 for a tusk. When all the Onkilons have made their choice, everyone turns the voting tiles face up to see who guessed the achievement correctly. If all the players guessed or nobody did (in other words, the explanation was very clear or too complicated), tribesmen get 1 point each and the ambassador has nothing. If the right choice was made only by few natives, they get points according to their stakes and the envoy gains points for the biggest stake of the correct answer. Ex-presenter takes new cards in exchange for used and hand over the turn. My Understands You suits for the company of friends and for families as well. The most comfortable gameplay is for the 3-4 players – everyone can be a presenter for enough turns. Still the game can become longer for more player as well: achievement cards can be played for another round. Even if you’ll get the same words, the explanations can be fully different so it will let you discover lots of imagination inside your mind that you didn’t even suspect of.
Laut Katalog unterstützt Я твоя понимай 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Я твоя понимай beträgt 40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Я твоя понимай ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Я твоя понимай hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Я твоя понимай gehört zu diesen Kategorien: Humor, Party Game und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling und Voting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Я твоя понимай sind angegeben: Anna Zanadvorova und Mikhail Kruzhkov. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Я твоя понимай als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.