
- BGG-Rang
- BGG #9.999
- BGG-Bewertung
- 7,6
Valiant Wars
- 2–5 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2021

2024
Regelhilfe für Iconoclash
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Iconoclash ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2–4 Personen und mit 25–45 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Quinn Washburn; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Card Play Conflict Resolution.
Auf Englisch
Iconoclash puts you center stage in the ultimate tabletop platform fighting action. You’ll join the fray as one of 11 characters, leverage clever card play to collect items, rushdown rivals, create powerful combos that launch them into the air and off the stage to outplay the competition. 'Iconoclash' captures the fast paced action and tactics of a platform fighter. Choose your favorite character from a variety of board game universes. Each character has a unique deck and playstyle. Then select which map to fight on. Each turn you’ll play two attacks, each with three different effects to choose from. Meaning that every character has over 500 unique attack combinations. Some attack options require you to spend a Power Token, giving them an added kick to deal massive damage. Attacks also send your opponents flying, potentially launching them off the edge of the board to deal extra damage. All the while, you will move across the stage to keep your opponent in range, dodge stage hazards, collect items, and avoid attacks. Reduce your opponent's HP to 0 to win. Featuring three Multiplayer Modes for up to 4 players: Classic Mode: Last one-standing wins. This mode is for players who love the classic no-holds-barred, last-one-standing action. Battle Royale: The player to deal the most damage after 4 rounds wins. This mode is great for players who prefer game play that is about maximizing combos and want to avoid player elimination. 2 v 2: Team up with a partner for the win! This mode is perfect for 4-player action. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Iconoclash 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Iconoclash beträgt 25–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Iconoclash hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Iconoclash gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Card Play Conflict Resolution. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Iconoclash sind angegeben: Quinn Washburn. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Iconoclash als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.