
- BGG-Rang
- BGG #26.624
- BGG-Bewertung
- 5,4
Eyes on the Prize
- 2–4 Spieler
- 10–20 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2016

2013
Regelhilfe für Ignis
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ignis ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Dominique Breton; die wichtigsten Mechaniken sind Square Grid und Pattern Building.
Auf Englisch
Fire and water! These two elements fight for supremacy in Ignis, and round by round players shove a piece into the playing area, trying to push off an opposing piece. If you use clever tactics, you might even finish off an entire row in one go! Which will win in the end: fire or water? The 6x6 game board starts with eight tiles of each player – one being fire, the other water – in a fixed arrangement. Twelve air tiles and nine earth tiles start play off the board; all of the non-earth tiles have earth on their reverse side. On a turn, a player takes a neutral tile from off the board and slides it onto an edge space, which means at the start of the game the 6x6 border. If this edge space is occupied, the neutral tile pushes those tiles before it. If a non-earth tile is pushed off the edge of the board, flip it to the earth side. Earth tiles can be moved, but they cannot be pushed off the board! If an outer edge of the playing area ever contains only tiles of the same element, remove these tiles from the board. These spaces are now off-limits on future turns. Thus, when the first edge is removed, pretend that the playing area is 5x6; when the second edge is removed, the playing area will be 4x6 or 5x5. Removing one row of tiles might cause another row to be removed afterward. As soon as either fire or water are eliminated from the playing area, the opposing player wins.
Laut Katalog unterstützt Ignis 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Ignis beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ignis ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ignis hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ignis gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Square Grid und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ignis sind angegeben: Dominique Breton. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ignis als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.