
- BGG-Rang
- BGG #10.467
- BGG-Bewertung
- 6,1
Meteor
- 1–6 Spieler
- 15 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2014

2004
Regelhilfe für IGOR: The Mad Scientist's Lament
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
IGOR: The Mad Scientist's Lament ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2004 für 2–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Young; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Tile Placement.
Auf Englisch
It isn't easy being a Mad Scientist: the long nights, the horrible working conditions. And the peasants bursting in with their torches and pitchforks and weird rake things. But the worst has to be your incompetent minions. Here you are, trying to work on your greatest creation ever! And your bungling assistant IGOR can't procure you the parts you need. Oh, life is cruel. But there is hope! Be the first to build all your devices and you shall rule supreme! Bwahahahahahahahaha! In IGOR, players scramble to build devices, but are hampered both by the machinations of other players and their incompetent assistant IGOR. IGOR is represented by a special die, and will do something random for his Scientist every round. The first player to build ten victory points worth of devices, wins! Unlike Interactivities Ink's previous games, IGOR is a complete boxed game, with full color playing card stock cards, not photocopied index card stock.
Laut Katalog unterstützt IGOR: The Mad Scientist's Lament 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für IGOR: The Mad Scientist's Lament beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird IGOR: The Mad Scientist's Lament ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
IGOR: The Mad Scientist's Lament hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
IGOR: The Mad Scientist's Lament gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Humor und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von IGOR: The Mad Scientist's Lament sind angegeben: Mike Young. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist IGOR: The Mad Scientist's Lament als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.