
- BGG-Bewertung
- 7,2
Heroes, Villains and Fiends: A Companion for In Her Majesty's Name
- 2 Spieler
- Komplexität 3,0/5
- 2013

2013
Regelhilfe für In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 mit 60–180 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Craig Cartmell und Charles Murton; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Line of Sight und Measurement Movement.
Auf Englisch
A steampunk skirmish ruleset set in 1895, in a technologically advanced Victorian age. Players create Adventuring Companies that act on behalf of the major world Powers in a secret war, in search for artifacts and new technology. Each company includes 4-15 figures, and the rules cover mundane steampunk tech, plus weird science and mystical powers. The system is versatile and easy to learn, and a campaign system is provided as well.
Die angegebene Spieldauer für In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules beträgt 60–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Line of Sight und Measurement Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules sind angegeben: Craig Cartmell und Charles Murton. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.