In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules
BGG-Rang
BGG #13.694
BGG-Bewertung
7,3

In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

2013

Regelhilfe für In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 60–180 Min.
  • Komplexität 2,5/5

Regelassistent für In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 mit 60–180 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Craig Cartmell und Charles Murton; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Line of Sight und Measurement Movement.

Erweiterungen

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Über das Spiel

Auf Englisch

A steampunk skirmish ruleset set in 1895, in a technologically advanced Victorian age. Players create Adventuring Companies that act on behalf of the major world Powers in a secret war, in search for artifacts and new technology. Each company includes 4-15 figures, and the rules cover mundane steampunk tech, plus weird science and mystical powers. The system is versatile and easy to learn, and a campaign system is provided as well.

Verlage

  • Osprey Publishing
  • Ruga Ruga/North Star miniatures

Fragen und Antworten

Die angegebene Spieldauer für In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules beträgt 60–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.