
- BGG-Rang
- BGG #10.738
- BGG-Bewertung
- 7,8
Red Poppies Campaigns: The Battles for Ypres
- 2 Spieler
- 120–1440 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2016

Regelhilfe für In the Trenches: Coup de Grace
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
In the Trenches: Coup de Grace ist eine Erweiterung für In the Trenches: Devil Dogs aus dem Jahr 2016 für 2 Personen, mit 45–150 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von John Gorkowski; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
Coup de Grace brings the French and British to the In the Trenches (ITT) system. Included are two battles from Verdun featuring the French, and an additional battle from the Britian's fight on the Somme. Gamers will fight with infantry platoons, British tanks, German flamethowers and much more. A "must have" addition to any gamer's ITT collection. Designed by John Gorkowski, In the Trenches enables players to game historically accurate simulations of tactical operations from the Great War. ITT challenges players to move and fight with company-level formations made of separate platoon-sized units during five minute, impulsed-based turns. The historically accurate maps are scaled to 100 yards per hex. This approach recreates WWI command and control problems and inspire historically accurate play without forcing decisions. Coup de Grace is an expansion. You must own either In the Trenches: Devil Dogs or In the Trenches: Doughboys to play In the Trenches: Coup de Grace. Game includes: 88 die-cut counters to manouevre One large 11" x 17" map 1 Player Aid Card and Scenario Card 1 Game Turn Track 3 scenarios (source: Tiny Battle Publishing website)
Laut Katalog unterstützt In the Trenches: Coup de Grace 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für In the Trenches: Coup de Grace beträgt 45–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird In the Trenches: Coup de Grace ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
In the Trenches: Coup de Grace hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
In the Trenches: Coup de Grace gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Expansion for Base-game und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von In the Trenches: Coup de Grace sind angegeben: John Gorkowski. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist In the Trenches: Coup de Grace als Erweiterung zu In the Trenches: Devil Dogs aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also In the Trenches: Devil Dogs, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von In the Trenches: Devil Dogs kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.