
- BGG-Bewertung
- 6,4
In the Trenches: Rising Sun
- 2 Spieler
- 90–120 Min.
- 2015

2015
Regelhilfe für In the Trenches: Devil Dogs
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
In the Trenches: Devil Dogs ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2 Personen und mit 90–120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von John Gorkowski; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
The Battle of Belleau Wood is one of the most famous engagements in the long and storied history of the United States Marine Corps. Weeks of brutal combat earned them the grudging respect of the vanquished Germans, who called them Teufelhunde - Devil Dogs. IN THE TRENCHES (ITT) system makes its Tiny Battle debut with three scenarios drawn from this exciting battle. Designed by John Gorkowski, this series enables players to game historically accurate simulations of tactical operations from the Great War. ITT challenges players to move and fight with company-level formations made of separate platoon-sized units during five minute, impulsed-based turns. The historically accurate maps are scaled to 100 yards per hex. This approach recreates WWI command and control problems and inspire historically accurate play without forcing decisions. This set includes all the counters you’ll need to play these scenarios, PLUS all the status markers and administrative counters you’ll need to play any expansion. Includes: 176 counters to manouevre Three 8.5x11-inch maps 1 rulebook to rifle through 1 Player Aid Card and Scenario Card 1 Game Turn Track (source: Tiny Battle Publishing website)
Laut Katalog unterstützt In the Trenches: Devil Dogs 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für In the Trenches: Devil Dogs beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
In the Trenches: Devil Dogs hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
In the Trenches: Devil Dogs gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von In the Trenches: Devil Dogs sind angegeben: John Gorkowski. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist In the Trenches: Devil Dogs als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.