
- BGG-Rang
- BGG #3.100
- BGG-Bewertung
- 7,8
Warmachine Prime Mk II
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 2010

Regelhilfe für Infernal Contraption 2: Sabotage!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Infernal Contraption 2: Sabotage! ist eine Erweiterung für Infernal Contraption aus dem Jahr 2007 für 2–4 Personen und mit 30 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Matt Wilson (I) und Rob Stoddard.
Auf Englisch
Infernal Contraption 2: Sabotage! is an expansion the the Infernal Contraption base game. It adds 48 new cards which include 3 new upgrades, 12 new power sources, 15 new consumables, and most importantly 18 sabotage cards! What are sabotage cards? From the publisher: A Sabotage card brings a new twist to the game. They allow you to throw the proverbial monkey wrench into your opponent's machine - making it malfunction is disastrous ways and all to your advantage. Put a stop to your opponent's pesky card-stealing contraptions, or power down his upgrades with sabotage cards like the Exothermic Reactor, Power Spike, or the Gremlin Sphere. You can really unleash some mayhem with these cards - and really ratchet up your own fun! Expands: Infernal Contraption
Laut Katalog unterstützt Infernal Contraption 2: Sabotage! 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Infernal Contraption 2: Sabotage! beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Infernal Contraption 2: Sabotage! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Infernal Contraption 2: Sabotage! gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Humor. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Infernal Contraption 2: Sabotage! gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Infernal Contraption 2: Sabotage! sind angegeben: Matt Wilson (I) und Rob Stoddard. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Infernal Contraption 2: Sabotage! als Erweiterung zu Infernal Contraption aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Infernal Contraption, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Infernal Contraption kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.