
- BGG-Rang
- BGG #2.981
- BGG-Bewertung
- 7,7
The Great War
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2015

Erweiterung für Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918
2000
Regelhilfe für Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 ist eine Erweiterung für Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 aus dem Jahr 2000 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Perry Moore; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
Are armored fighting vehicles a Godsend - or the work of Satan himself? In the years following the First World War, men looked back upon the grim carnage with a mixture of horror and hope. Horror, of machine warfare where valor and courage meant nothing in the face of industrial warfare. Hope, that these very same machines if perfected and produced in large numbers, might make warfare quicker, more decisive, with less overall bloodshed, or perhaps deter it altogether. Few realized they faced a devil's choice, and were damned if they did, and damned if they didn't. But most nations had enough sense to banish conflict to the fringe of their empires, whose inhabitants would not be missed if there were suddenly less of them. Infernal Machines is the first expansion kit for Clash of Arms' Landships game. You must own Landships to play Infernal machines. Designed by Perry Moore, Infernal Machines retells the story of man versus machines in 20 new scenarios. These range from the technological fantasies of the Great War through the gritty Russian Civil War, to the deserts of Morocco and the high altitude Chaco. With two new double-sided map panels and 280 counters, Infernal machines is fully compatible with Landships and provides new vehicle and terrain rules to improve the basic game. The infantryman's war is not neglected either. The first mortars, SMGs, body armor, and light machine guns all make their deadly appearance. For artillery (the real killer in action), Infernal Machines explores the ticklish intricacies of single creeping and double creeping barrage lines, interdiction fire, counter battery and suppression fire. (from COA website)
Laut Katalog unterstützt Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Expansion for Base-game und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 sind angegeben: Perry Moore. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Infernal Machines: A Landships! Expansion Game 1915-1933 als Erweiterung zu Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.