
- BGG-Rang
- BGG #13.841
- BGG-Bewertung
- 8,2
Inside Pitch Baseball
- 1–2 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2008

2007
Regelhilfe für Inside the Crease Hockey
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Inside the Crease Hockey ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 1–2 Personen und mit 45–90 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Chris Davis; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation.
Auf Englisch
From the publisher's website: Inside the Crease (ITC) hockey is a tabletop simulation of the fast-paced game of pro hockey. In keeping with the pace of the sport of hockey this game uses double-sided Fast Action Cards (FAC) to move the game right along. From the first face off players will perform on the ice like no other simulation out there. Skater’s cards are broken down with four separate offensive columns based on whether your team is at even strength, in the power play, shorthanded or the column for rebounds and great feed passes. These cards don’t just tell you whether a player takes a shot but the quality of the shot as well. Some guys will be shooting at the twine with quality shots most of the time while others will just be putting the puck towards the net. The slick-passing skaters are not left out here as a good play maker on the ice can set up much higher shooting opportunities. Players are also rated on the frequency of giving away the puck. In ITC a bone-headed pass that loses the puck isn’t just a turnover it can be a chance for a breakaway for the opposition. Defense is covered equally in depth with four separate defensive ratings to set players apart. The ability to takeaway the puck, block shots, check players off the puck and a general defensive ability all can force the action of the offense. You will be able to “see” a great defensive play stop a would be shot. Blocking a shot or forcing a shot wide with a defensive stop can be a goal saver. Controlling loose pucks can be a real game turner in ITC with this ability captured in the ratings as well. No hockey game would be complete without the ability to capture the penalty aspect. In ITC the players are not just rated for penalty frequency but the type as well. Whether it be a minor, major or misconduct you will know when it happens. If a fight breaks out you will watch the two combatants head to the box. When a minor is called you will get an actual penalty name (elbowing, holding, etc) for added flavor. The goalies are created with the ability to stop shots in the six different shooting categories. You will be crushed to watch a weak slapshot trickle through for a goal but be ecstatic watching your goalie thwart an excellent scoring opportunity. In ITC the ability of the goalie to control the action after a shot is also taken into consideration. You will see your goalie simply give up a rebound shot, hold the puck or be able to pass it off to a teammate. If strategy is your game ITC delivers with a simple and unobtrusive way to handle your coaching choices. If you push more forecheckers up the ice for better scoring chances you are leaving yourself open on the back end. It is your choice how to play it.
Laut Katalog unterstützt Inside the Crease Hockey 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Inside the Crease Hockey beträgt 45–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Inside the Crease Hockey hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Inside the Crease Hockey gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Sports. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Inside the Crease Hockey sind angegeben: Chris Davis. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Inside the Crease Hockey als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.