
- BGG-Rang
- BGG #9.237
- BGG-Bewertung
- 6,3
Sultans of Karaya
- 5–15 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2011

2010
Regelhilfe für Insidious Sevens
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Insidious Sevens ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 2–5 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 9 Jahren. Entwickelt wurde es von Alex Weldon; die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking.
Auf Englisch
Insidious Sevens is a trick-taking game in which players predict how many tricks they will win each round. The deck consists of 40 cards, numbered 0-7 in five colors, with the colors ranked on the cards: purple (high), blue, green, yellow, red (low). Note that all 7s are higher than any 6, which are each higher than any 5, and so on. At the start of a round, each player is dealt seven cards. Players pass 0-3 cards to their left or right neighbor depending on the round number. Players then predict the number of tricks they'll take by choosing a card in their hand and simultaneously revealing them. The player with the highest bid becomes start player for the round, and the color of that player's card indicates the trump suit for that round. These bidding cards are then returned to the players' hands. The start player for a trick lays down a card, and each player must follow the lead by playing a card of the same color or number. If this isn't possible, they can play any card. The highest trump card played (if any) wins the trick; otherwise the highest card played that followed the lead (including number!) wins the trick. After seven tricks, the round ends. Making one's bid nets two points plus the number of tricks bid, while missing results in a loss of one point for every under- or over-trick. The player with the highest score after seven rounds wins. An optional rule forbids the bids from summing to seven. If this occurs, the player with the highest bid scores one point, then the bid cards are set aside and players rebid from the cards remaining in hand. This process can repeat until the total of bids made does not equal seven.
Laut Katalog unterstützt Insidious Sevens 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Insidious Sevens beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Insidious Sevens ab 9 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Insidious Sevens hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Insidious Sevens gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Insidious Sevens sind angegeben: Alex Weldon. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Insidious Sevens als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.