INWO SubGenius
BGG-Rang
BGG #14.551
BGG-Bewertung
6,1

INWO SubGenius

1998

Regelhilfe für INWO SubGenius

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 120 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,7/5

Für 2 Personen

Regelassistent für INWO SubGenius

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

INWO SubGenius ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1998 für 2–4 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Steve Jackson (I) und Lynette R. F. Cowper; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The object of INWO is to control the world. You start with a single "Church of the SubGenius" card, representing your own faction of the Church. During the game, you take over other Group cards. They are added to your Power Structure as your puppets - unless a rival takes them from you. You can use Plot cards to advance your own position or harass your opponents. You may win by controlling enough groups, or by fulfilling the special goal of your own Illuminati, or by meeting the objectives on a Goal card, or, of course, by crushing all of your rivals! Thus, you prove that YOU are the True Church, and the others are deluded posers. This is not a collectible card game. It is a stand-alone game that may be added to INWO or vice versa.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt INWO SubGenius 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.