
- BGG-Bewertung
- 7,1
Munchkin Pathfinder 2: Guns and Razzes
- 2017

2013
Regelhilfe für Munchkin Pathfinder
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Munchkin Pathfinder ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 3–6 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Steve Jackson (I) und Andrew Hackard; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That.
Auf Englisch
Munchkin Pathfinder, which includes 168 cards and uses the setting of the Pathfinder role-playing game from Paizo Publishing, can be played as a standalone game or combined with any other core Munchkin game. That said, while Munchkin Pathfinder includes Classes and something new for this set – Factions – the game does not use Races. As for what you'll find in the set, you can try out new classes like Alchemist and Witch; join a faction to become an Eagle Knight or a Red Mantis Assassin; or arm yourself with the T-Bone Stake and the Armor of Insults. You'll need those latter items to defeat the Ghoul Friday, the Whispering Tyrant, and especially Lamashtu, the Mother of Monsters. But first you'll have to fight your way through all those goblins...and kill them and take their stuff! Munchkin Pathfinder Deluxe contains the same cards, die and rules as Munchkin Pathfinder, but also includes a game board, pawns and plastic stands. Munchkin Pathfinder Deluxe also features a brand-new mechanism — "Factions" — and a new D6 for the iconic Pathfinder Goblin.
Laut Katalog unterstützt Munchkin Pathfinder 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Munchkin Pathfinder beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Munchkin Pathfinder ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Munchkin Pathfinder hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Munchkin Pathfinder gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Munchkin Pathfinder sind angegeben: Steve Jackson (I) und Andrew Hackard. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Munchkin Pathfinder als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.