
- BGG-Rang
- BGG #25.999
- BGG-Bewertung
- 5,8
Open Fire: Solitaire Tank Combat in WWII
- 1 Spieler
- 180–240 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 1988

1986
Regelhilfe für James Bond 007 Assault! Game
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
James Bond 007 Assault! Game ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1986 für 1–10 Personen, mit 40–300 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Gerard Christopher Klug; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Square Grid und Grid Movement.
Auf Englisch
Using the famous movie assault on the secret rocket base from You Only Live Twice , the James Bond 007 Assault Game creates a unique opportunity for role players and simulation gamers to come together in a fast-paced, exciting game of commando combat! One player, assuming the role of the deadly Karl Ferenc Skorpios and his villainous band, must successfully launch his rocket from the secret volcano base. The other player, controlling James Bond, Tiger Tanaka, Kissy Suzuki, and their intrepid Ninja band, must make the perilous descent from high atop the base to foil the evil plan. Individual playing pieces, representing the major characters and their troops, battle across the multi-level floor of the base, engage in fire combat and hand-to-hand struggles as the moments until launch tick by. Easy to understand rules allow players to quickly begin playing the four scenarios, and rules for solitaire and games master play add to the game's diversity.
Laut Katalog unterstützt James Bond 007 Assault! Game 1–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für James Bond 007 Assault! Game beträgt 40–300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird James Bond 007 Assault! Game ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
James Bond 007 Assault! Game hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
James Bond 007 Assault! Game gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Movies / TV / Radio theme und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Square Grid und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von James Bond 007 Assault! Game sind angegeben: Gerard Christopher Klug. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist James Bond 007 Assault! Game als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.