
- BGG-Rang
- BGG #16.732
- BGG-Bewertung
- 6,0
Jasper and Zot
2011
Regelhilfe für Jasper and Zot
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 1 Spieler
- 30 Min.
- 7+
- Komplexität 1,6/5
Für 1 Person

Regelassistent für Jasper and Zot
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Jasper and Zot ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 1 Person, mit 30 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Nick Hayes; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Chit-Pull System.
Über das Spiel
Auf Englisch
Jasper and Zot is a one player game about two old, feuding wizards. The White Mage Jasper is quite the famous gardener and his pumpkins always win the blue ribbon at the local faire. His long-time adversary and neighbor, Zot the Necromancer, who is not good at growing living things, has summoned an army of the undead to smash all of Jasper's prize-winning pumpkins. Help Jasper defend his pumpkins by turning Zot's shambling minions into delicate white flowers and then burning them to ash! Game play borrows heavily from classic arcade games such as Space Invaders and Puyo Pop. The player moves Jasper horizontally along the garden path while casting spells to either transform the approaching zombies into flowers or ignite those flowers and any nearby zombies with magical fire. The more you destroy with a single spell, the more points you earn. If you can survive both waves of Zot's undead army, you win the game and earn a score based on how well you did. Jasper and Zot won first place in the one full-sheet label game design contest here on BGG. Contained in Casual Game Insider Magazine CGI#43(2023)
Kategorien
Mechanismen
Autoren
Verlage
- (Web published)
- Casual Game Revolution
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Jasper and Zot 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Jasper and Zot beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Jasper and Zot ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Jasper and Zot hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Jasper and Zot gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Humor und Print & Play. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Chit-Pull System. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Jasper and Zot sind angegeben: Nick Hayes. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Jasper and Zot als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.