
- BGG-Rang
- BGG #1.920
- BGG-Bewertung
- 7,5
Wroth
- 1–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2025

2026
Regelhilfe für Jump Masters!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Jump Masters! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 2–4 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Manny Trembley und Jeff Jacobson; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Open Drafting und Chaining.
Auf Englisch
Introducing Jump Masters, a cutthroat battler inspired by Chinese checkers! This easy-to-jump, hard-to-master game from the talented Manny Trembley is the colorful caper of your tabletop dreams. In Jump Masters, players command a drafted team of heroes in a skirmish. Taking turns, players jump their heroes around the arena to defeat their opponents and gain victory points! When you jump over a friendly hero, you gain energy! When you jump over an opposing hero, you attack, reducing the two heroes’ energy until one is defeated! Chain multiple jumps together to pull off more powerful turns. Each hero has its own unique ability; Drafting the right combination of heroes and using their abilities to your advantage are key to success! Terrain will block you (or empower you!), so you’ll need to plan accordingly. Be the first to collect the required amount of victory points by defeating your opponents, and you’ll be declared the Jump Master! -description from publisher
Laut Katalog unterstützt Jump Masters! 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Jump Masters! beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Jump Masters! ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Jump Masters! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Jump Masters! gehört zu diesen Kategorien: Animals, Dice und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Open Drafting und Chaining. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Jump Masters! sind angegeben: Manny Trembley und Jeff Jacobson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Jump Masters! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.