
- BGG-Rang
- BGG #1.945
- BGG-Bewertung
- 6,7
Junta
- 2–7 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 1979

2010
Regelhilfe für Junta: Viva el Presidente!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Junta: Viva el Presidente! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 3–5 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Christoph Reiser und Sebastian Resl; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
One of the great board game classics is the satirical Junta in which the players are members of the corrupt government of República de las Bananas struggling for power and money to put in their Swiss bank accounts. Junta: ¡Viva el Presidente! continues this idea. Several years have passed since the island was afflicted by unrest and attempted putsches. Since then, the army has lost importance; in its place, private militias do the dirty work. The members of the Junta live a reclusive life in grandiose estates financed by their Swiss bank accounts. The players belong to this Junta and now command their own private militias. And, as before, they rob their opponents unscrupulously and ambush the president as often as they can in order to become president themselves. The players must pocket as much development aid as possible, use this to hire new militias and extend their estates. The player who does this the fastest wins the game.
Laut Katalog unterstützt Junta: Viva el Presidente! 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Junta: Viva el Presidente! beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Junta: Viva el Presidente! ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Junta: Viva el Presidente! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Junta: Viva el Presidente! gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Humor und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Junta: Viva el Presidente! sind angegeben: Christoph Reiser und Sebastian Resl. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Junta: Viva el Presidente! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.