
- BGG-Rang
- BGG #25
- BGG-Bewertung
- 8,2
Nemesis
- 1–5 Spieler
- 90–180 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2018

Regelhilfe für Jupiter Rescue: Excess Mass
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Jupiter Rescue: Excess Mass ist eine Erweiterung für Jupiter Rescue aus dem Jahr 2014 für 2–7 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 15 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Modular Board und Cooperative Game.
Auf Englisch
Card Name: Excess Mass Type: Setback Place a Super Creep on the Evacuation Pod. Until it is killed Colonists cannot cannot be loaded onto the Evacuation Pod and it cannot be launched. No Colonists in the Pod are converted by this Super Creep.
Laut Katalog unterstützt Jupiter Rescue: Excess Mass 2–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Jupiter Rescue: Excess Mass beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Jupiter Rescue: Excess Mass ab 15 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Jupiter Rescue: Excess Mass gehört zu diesen Kategorien: Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Modular Board und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Jupiter Rescue: Excess Mass als Erweiterung zu Jupiter Rescue aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Jupiter Rescue, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Jupiter Rescue kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.