
- BGG-Rang
- BGG #1.675
- BGG-Bewertung
- 6,9
Guildhall
- 2–4 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2012

2011
Regelhilfe für Kabuki
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Kabuki ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–6 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Hope S. Hwang; die wichtigsten Mechaniken sind Memory.
Auf Englisch
Have you seen that mask in the stack before? Are you sure? To become a master kabuki actor, you must prove that you can identify all masks you see and remember where they are located, and Illusion will test those memory and recognition skills. The game lasts three rounds. To set up a round, each player takes 4-5 coins and someone shuffles the mask deck, then lays out the four actors around the deck. The deck consists of ten different types of masks, with five cards of each type. On a turn, the active player reveals the top card of the deck, then places it on top of one actors of her choice. If any opponent thinks that this type of mask is already present in this stack, he can yell "Stop!" If the accusation is true, the accuser takes as many coins from the active player as the number of masks of this type buried under the top card; if the accusation isn't true, then the accuser loses one coin, placing it out of the game. The round ends when one player has no coins remaining or the deck of cards has run out. Players tally their score for the round. The player with the most coins after three rounds wins. Kabuki features the same gameplay as Illusion, but players now try to track the different face paintings worn by kabuki artists.
Laut Katalog unterstützt Kabuki 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Kabuki beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Kabuki ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Kabuki hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,1 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Kabuki gehört zu diesen Kategorien: Children's Game und Memory. Die wichtigsten Mechaniken sind Memory. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Kabuki sind angegeben: Hope S. Hwang. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Kabuki als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.