
- BGG-Rang
- BGG #2.036
- BGG-Bewertung
- 6,7
Kabuto Sumo
- 2–4 Spieler
- 15 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2021

2024
Regelhilfe für Kabuto Sumo: Sakura Slam
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Kabuto Sumo: Sakura Slam ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2–4 Personen, mit 20–35 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von John Brieger, Tony Miller und Michael Dunsmore; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Slide / Push.
Auf Englisch
It's cherry blossom season. As the beautiful sakura petals fall, a calm tranquility lingers in the air. It's the perfect calm before the storm: welcome to the Sakura Slam! In this standalone sequel to Kabuto Sumo, players return as the wrestling Kabutomushi ("helmet bugs") and compete to knock off their opponents on an all-new square arena. The coin-pushing mechanic returns, but with a new platform, characters, pillars, and powers. New Arena Features: Notched Pushing Platform - In Sakura Slam, you must push from the corners of the arena. That makes it harder to focus completely on defense, as you can’t always push your piece away from the edge—this means less stalemates and more body slams. Fixed corners - Four fixed corner posts loom over each match. Using these posts, can you better predict how an aggressive maneuver will play out? Alternatively, if you’re near the edge: can you “rope-a-dope” and use the post defensively? Tagging Corners - When you push from a corner you haven’t pushed from before, you place a marker, "tagging" that corner. Place one on each of the four posts to take a second push action immediately. All but two characters are compatible with the original Kabuto Sumo.
Laut Katalog unterstützt Kabuto Sumo: Sakura Slam 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Kabuto Sumo: Sakura Slam beträgt 20–35 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Kabuto Sumo: Sakura Slam ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Kabuto Sumo: Sakura Slam hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Kabuto Sumo: Sakura Slam gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Animals und Action / Dexterity. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Slide / Push. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Kabuto Sumo: Sakura Slam sind angegeben: John Brieger, Tony Miller und Michael Dunsmore. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Kabuto Sumo: Sakura Slam als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.