
- BGG-Rang
- BGG #7.259
- BGG-Bewertung
- 6,8
Treasure of the Dragons
- 2–5 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2003

2015
Regelhilfe für Kajko i Kokosz: Przygody Wojów
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Kajko i Kokosz: Przygody Wojów ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2–5 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Reiner Knizia; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Push Your Luck und Memory.
Auf Englisch
Kajko i Kokosz: Przygody Wojów is a third game in the series of Kajko and Kokosz adventures. In this game, players try to collect as many treasures as they can while they try to avoid fighting with brigands and other ruffians. At the beginning of the game, the 10 stacks (differed by color and number) of cards (with treasures and brigands) are formed in the middle of the table. Each player receives 2 or 3 characters. On a player's turn, they have to choose one of the following two actions: 1. Take one card from one of the stacks and place it face up in front of them. 2. Send all previously gathered cards to the castle using one of their characters. Players try to gather as many cards as they can, but the more they have, the more risk they have to lose it all. What's more, action 2 can be performed only 2 or 3 times per game (each character can be sent once). The players also try to remember in which stack the bad cards were taken, because every stack contains the same set of cards. The game ends when all of the players have sent all their characters or when nobody has anything more to send and there are no cards to draw. Players now count up their treasure cards. The player with the highest score is the winner. There is also an advanced variant which players can choose to play with: It includes the 10 bonus point card, which is given at the end of the game to the player who gathered the most coins amongst their treasures. Also, when a player draws the appropriate card, they have to give it to another player, and then steal all the coins from that chosen player.
Laut Katalog unterstützt Kajko i Kokosz: Przygody Wojów 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Kajko i Kokosz: Przygody Wojów beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Kajko i Kokosz: Przygody Wojów ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Kajko i Kokosz: Przygody Wojów hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Kajko i Kokosz: Przygody Wojów gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Comic Book / Strip und Children's Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Push Your Luck und Memory. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Kajko i Kokosz: Przygody Wojów sind angegeben: Reiner Knizia. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Kajko i Kokosz: Przygody Wojów als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.