
- BGG-Rang
- BGG #529
- BGG-Bewertung
- 7,2
Through the Desert
- 2–5 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 1998

2007
Regelhilfe für Kamon
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Kamon ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Bruno Cathala; die wichtigsten Mechaniken sind Network and Route Building, Hexagon Grid und Enclosure.
Auf Englisch
To set up the two-player abstract strategy game Kamon, shuffle the game's 37 tokens and fill the hexagonal grid with one token on each hex. The tokens consist of one blank token and 36 tokens in six colors and six symbols, with each combination appearing once. (In earlier versions of the game, tokens were valued 1-6 in each of six different symbols, with one hex being left empty.) The blank token fills space and serves only as a barrier. To start, the black player places one of their pawns on a perimeter space that touches only one side of the hex. The token on this space, e.g. the red fish, indicates where the white player must place one of their pawns on the next turn, either on a red token or on a fish token, and the white player's pawn constrains where the black player can next place a pawn. Players continue taking turns in this manner, and the game ends immediately when one of three victory conditions are fulfilled: A player connects two opposite edges of the grid with their pawns (as in Hex). A player surrounds one or more hexes with a loop of their pawns without regard as to whether those hexes are empty or occupied by the opponent's pawns. A player prevents their opponent from placing a pawn, e.g. by occupying the yellow mountain when no more yellow tokens or mountain tokens are available.
Laut Katalog unterstützt Kamon 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Kamon beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Kamon ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Kamon hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Kamon gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Network and Route Building, Hexagon Grid und Enclosure. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Kamon sind angegeben: Bruno Cathala. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Kamon als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.