
- BGG-Rang
- BGG #3.406
- BGG-Bewertung
- 7,8
KeyForge: Mass Mutation
- 2 Spieler
- 15–45 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2020

2023
Regelhilfe für KeyForge: Winds of Exchange
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
KeyForge: Winds of Exchange ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2023 für 2 Personen, mit 15–45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Garfield und Aaron Haltom; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Take That.
Auf Englisch
Winds of Exchange adds loads of new content for the game, and the best part is the set is already completely developed! In fact, if the algorithm was not broken, the set would already be well on its way to stores this fall. This means that when we do relaunch KeyForge in the future, Winds of Exchange will be ready to produce and hit store shelves. In addition to a whole new batch of cards and mechanics, Winds of Exchange also introduces the game’s eleventh house, the Compacts of Ekwidon. This is a mercantile house founded by the asymmetrical Getrookya, and it’s all about themes of trade and exchange. Joining the Ekwidon are six returning houses, including Brobnar, Sanctum, Saurians, Star Alliance, Unfathomable, and the long-awaited return of Mars! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt KeyForge: Winds of Exchange 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für KeyForge: Winds of Exchange beträgt 15–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird KeyForge: Winds of Exchange ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
KeyForge: Winds of Exchange hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
KeyForge: Winds of Exchange gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von KeyForge: Winds of Exchange sind angegeben: Richard Garfield und Aaron Haltom. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist KeyForge: Winds of Exchange als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.