
- BGG-Rang
- BGG #25.492
- BGG-Bewertung
- 6,2
Hindenburg's Hour: The Tannenberg Campaign 1914
- 1 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2017

2016
Regelhilfe für Kido Butai: Japan's Carriers at Midway
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 1 Person
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Kido Butai: Japan's Carriers at Midway ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 1 Person, mit 30–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Benjamin Richter; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simulation und Solo / Solitaire Game.
Auf Englisch
At 1020 hours on June 4, 1942, Japanese naval aircraft still ruled the skies over the Pacific. All that changed within ten minutes, when U. S. dive bombers sunk three out of four carriers constituting Kido Butai, the Imperial Japanese Navy’s main strike force which had devastated Pearl Harbor only six months before. The solitaire game Kido Butai simulates the dramatic events of the pivotal battle at Midway from a Japanese perspective. As commander of the Tenno's strike force, your task is to destroy the American base on the atoll and sink any carrier you encounter while preserving your own strength. Simple yet elegant mechanics make for an entertaining challenge. Will you be up to it and keep the imperial sun shining?
Laut Katalog unterstützt Kido Butai: Japan's Carriers at Midway 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Kido Butai: Japan's Carriers at Midway beträgt 30–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Kido Butai: Japan's Carriers at Midway ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Kido Butai: Japan's Carriers at Midway hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Kido Butai: Japan's Carriers at Midway gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simulation und Solo / Solitaire Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Kido Butai: Japan's Carriers at Midway sind angegeben: Benjamin Richter. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Kido Butai: Japan's Carriers at Midway als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.