
- BGG-Rang
- BGG #222
- BGG-Bewertung
- 7,9
Thunder Road: Vendetta
- 2–4 Spieler
- 45–75 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2023

1960
Regelhilfe für Kimbo
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Kimbo ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1960 für 2–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Robert C. Magee; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move.
Auf Englisch
The 15X15 board has squares with slots on each side. The four corners, start areas, are enclosed boxes with two exits each that hold your 4 pawns, one in each corner. The middle nine squares comprise a large box with four entrances. The goal of the game is to get all four of your pawns into the middle box (home). In front of each entrance are fences that are set into the slots. On your turn you may remove one of your fences and place it in any slot on the board. You then roll two dice and move one of your pawns the total or two of your pawns, each the amount of one of the dice. Once a pawn starts moving it may not change direction unless it hits a wall or fence. Upon hitting either the pawn moves at a 90 degree angle from the obstacle. If you land on an opposing piece by exact count you send it back to any of the start boxes. If you roll doubles you may take one piece and jump an adjoining fence instead of a move. To move a piece to home you need it to enter at one of the entrances by exact count.
Laut Katalog unterstützt Kimbo 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Kimbo beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Kimbo ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Kimbo hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Kimbo gehört zu diesen Kategorien: Racing. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Kimbo sind angegeben: Robert C. Magee. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Kimbo als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.