
- BGG-Rang
- BGG #12.851
- BGG-Bewertung
- 7,8
Korsun Pocket: Little Stalingrad on the Dnepr
- 2–6 Spieler
- 360–6000 Min.
- Komplexität 4,3/5
- 1979

1983
Regelhilfe für Kirovograd
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Kirovograd ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1983 für 2–4 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jack Radey; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.
Auf Englisch
"Kirovograd" is a World War 2 wargame that recreates the epic armor battle which took place in the Ukraine from January 5-16, 1944 between the forces of General Ivan Konev's Second Ukrainian Front and General Otto Wohler's Eighth Army. After ten days of desperate fighting in conditions of frost and light snow, Konev's troops were unable either to make a lasting breakthrough of the German front or to annihilate those elements of XLVII Panzer Korps that they managed to encircle at Kirovograd. However the Germans, took a terrible pounding and the Second Ukrainian Front had taken the city of Kirovograd, an industrial center and road hub, from them. Game features Untried units, step-loss strengths and Dummy counters. Game Scale: Game Turn: 2 days Hex: 1.5 miles / 2.4 kilometers Units: Regiment to Division Game Inventory: Four 8.5 x 22" full-color mounted mapboards Two dual-side printed countersheets (300 1/2" counters) One 12-page Kirovograd rulebook Two single-side printed Player Aid Cards Two 6-sided dice Complexity Level: Medium-Heavy (4 of 5) Players: 2 Playing Time: 3-6 hours
Laut Katalog unterstützt Kirovograd 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Kirovograd beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Kirovograd ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Kirovograd hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Kirovograd gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Kirovograd sind angegeben: Jack Radey. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Kirovograd als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.