
- BGG-Rang
- BGG #27.963
- BGG-Bewertung
- 5,3
Dog Dice
- 2–4 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 1997

1997
Regelhilfe für Kit & Caboodle
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Kit & Caboodle ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1997 für 1–3 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Monty Stambler und Alan Stambler; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.
Auf Englisch
The publisher says: "Kit & Caboodle is a lighthearted attempt to explore how people think, organize, and categorize things in their lives. . . . The structure of Kit & Caboodle draws on the complexities of probability, set theory, the riddle of evolution, and the psychology of perception." Actually, it is a dice game very similar in gameplay to Yahtzee or Kismet. Players have six dice, and roll any or all dice one, two or three times attempting to obtain dice combinations fitting a scoring category. Players fill scoring boxes and add them for a total score. The player with the highest total score wins the game. Instead of number combinations, though, you are mixing and matching animals and their characteristics (plus a moon and and planet!). For each turn you must fill in a category on the scorepad. So there are decisions such as whether to use a bird for a Bird Caboodle, a Wings Kit, or a Shells Kit. Not all seventeen figures are on all the dice, as they are six-sided, so you must keep in mind that some rolls would not work, ever. Also figures aren't represented equally but are merely an assortment. For example, there are 4 birds, all green; there are 2 "boo" but only one of all the other purple letters, 3 moons, 2 green planets, and 2 pterosaurs (one of each color).
Laut Katalog unterstützt Kit & Caboodle 1–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Kit & Caboodle beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Kit & Caboodle ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Kit & Caboodle hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Kit & Caboodle gehört zu diesen Kategorien: Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Kit & Caboodle sind angegeben: Monty Stambler und Alan Stambler. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Kit & Caboodle als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.