
- BGG-Rang
- BGG #12.780
- BGG-Bewertung
- 6,2
Drôles de Zèbres
- 2 Spieler
- 23 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2004

2018
Regelhilfe für Kiwara
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Kiwara ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Bruno Cathala; die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Tile Placement und Square Grid.
Auf Englisch
In Kiwara, two groups of animals compete for space in the savanna, claiming points when they dominate a territory, but the value of a space depends on who's in it! The game board features six territories — two each of three, five, and seven spaces — with rivers dividing all of the territories. Each player has fifteen animals tokens in their color. One player places the totem on a space outside the 6x5 board, then players alternate taking turns. On a turn, a player: • Places one of their animal tokens in an empty space in the row or column adjacent to the totem. • Moves the totem 1-3 spaces clockwise. (If all spaces in these rows or columns are full, the player moves the totem to the first row with an empty space.) If a lion is placed orthogonally adjacent to zebras or gazelles, then the zebras are turned face down (yum!) while the gazelles are returned to their owners. If a player must place a zebra or gazelle adjacent to a lion, these tokens are placed face down. If you place a crocodile across the river from a gazelle, you can exchange these tokens. (The crocodile attacks, and the gazelle bounds to safety.) You can swap the location of a crocodile many times this way. Whoever places the token that fills the first savanna claims the Okapi card, which is worth 5 points at game's end. Once the board is filled, determine who has the most tokens in each territory; face-down tokens are counted to determine majority. Whoever wins a territory scores points equal to the value of all face-up animals in this territory: zebras 6, gazelles 2, elephants 5, lions 1, and crocodiles 0. Whoever has the most points wins! While the base game of Kiwara is the same as the earlier Drôles de Zèbres, the game includes a double-sided game board. If you use the "free play" side of the board, to set up you use the river sticks included to create six territories of sizes 3, 5, 7 or 9, thereby creating a fresh layout for each game. Instead of using the Okapi, you can shuffle the ten-card reinforcement deck and give the player who completes the first savanna a random card; the player can use the bonus action on this card at any point during the game. With players of differing skills, the more inexperienced player can start with a card or two at random to level the odds.
Laut Katalog unterstützt Kiwara 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Kiwara beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Kiwara ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Kiwara hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Kiwara gehört zu diesen Kategorien: Animals und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Tile Placement und Square Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Kiwara sind angegeben: Bruno Cathala. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Kiwara als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.