Knights of Camelot
BGG-Rang
BGG #11.905
BGG-Bewertung
6,6

Knights of Camelot

1980

Regelhilfe für Knights of Camelot

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 120–240 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,3/5

Für 2 Personen

Regelassistent für Knights of Camelot

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Knights of Camelot ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1980 für 2–6 Personen, mit 120–240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Glenn Rahman und Kenneth Rahman; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Race und Push Your Luck.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Knights of Camelot ranks right alongside Divine Right; it is an early TSR game brimming with flavour. The players are freshly knighted and wander the Arthurian realm looking for damsels in distress, brigands, monsters, other knights to joust with, etc. The game uses a random table generation driver that can lead to an enormous variety of encounters. I remember fondly two incidents: In the first, a knight met a Dwarf on a horse. Deciding to approach and meet him (instead of avoiding or charging), the dwarf turned out to be a knight in disguise—but not just any knight! It was Lancelot, the foremost knight of the realm! We had a sudden vision of the hollowed-out horse necessary to hide Lancelot's bulk… In another incident, a player led a charmed life and pulled ahead of the others in their quest for the Holy Grail. He met Merlin repeatedly and ended up with a special charger, magic lance, and magic shield—the works! England wasn't much of a challenge for him any more, so he decided to cross the Channel to France. Bad move! His ship sank in a storm so he washed up on the shore minus all his equipment and followers. Dejected, he trudged to the nearest castle to ask for help—but a giant jumped out of the moat and killed him in one blow! The game has heavy role-playing elements to it; articles in Dragon Magazine, Issue# 58 explained how one could play knaves (bad knights), and GMs have been known to use the game as an adventure generator for RPGs.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Knights of Camelot 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.