
- BGG-Rang
- BGG #65
- BGG-Bewertung
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 2022

Regelhilfe für Krosmaster: Arena – Exp #6 – Close Quarters
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Krosmaster: Arena – Exp #6 – Close Quarters ist eine Erweiterung für Krosmaster: Arena aus dem Jahr 2013 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Push Your Luck und Action Points.
Auf Englisch
This is the sixth expansion to Krosmaster: Arena. It contains: Four figures (Lil Healey*, Anna Tommy*, Fraktor, Victor Don Voom) Four character cards Four minimaps Two token sheets *previously released in base set
Laut Katalog unterstützt Krosmaster: Arena – Exp #6 – Close Quarters 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Krosmaster: Arena – Exp #6 – Close Quarters beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Krosmaster: Arena – Exp #6 – Close Quarters ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Krosmaster: Arena – Exp #6 – Close Quarters hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Krosmaster: Arena – Exp #6 – Close Quarters gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Push Your Luck und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Krosmaster: Arena – Exp #6 – Close Quarters als Erweiterung zu Krosmaster: Arena aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Krosmaster: Arena, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Krosmaster: Arena kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.