
- BGG-Rang
- BGG #22.131
- BGG-Bewertung
- 6,6
L'An Mil
- 4–7 Spieler
- 480 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 1986

1989
Regelhilfe für Krystal
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Krystal ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1989 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Pierre Cléquin, Jean-Pierre Pecau und Fabrice Cayla.
Auf Englisch
The aim to be the first player who leaves 4 different kinds of Sparkling Stones at his portal: a crystal, a ruby, an emerald and a diamond. You have 2 (if 5-6 player game) or 3 heroes with different specialties. They are the Warrior (fighting), the Magician (magic) and the Thief (bartering). Your heroes belong to a tribe and each tribe is positively or negatively affected by the elements (earth, water, fire, air, wood and metal) on each place on the board in different ways, depending on which God they are praying to. At each tribe’s turn every hero either moves to another place, spending energy points or searches the forest (card with magic items, fighting cards, sparkling stones, monsters or "Gods intervention") or just remains in place to regain energy points. Then number of cards drawn or energy points regained depends on which element the place belongs to. On some places the modification for your tribe makes the value to zero. All the element modifications are different for each tribe (player). They fight against monster and other players at the same place through 3 different kinds of fighting cards (physical battle, magic or bartering). Depending of the type of fight, you lose energy points (physical), cards (bartering) or mix (magic).
Laut Katalog unterstützt Krystal 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Krystal beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Krystal ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Krystal hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Krystal gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Adventure. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Krystal gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Krystal sind angegeben: Pierre Cléquin, Jean-Pierre Pecau und Fabrice Cayla. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Krystal als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.