
- BGG-Rang
- BGG #2.953
- BGG-Bewertung
- 7,6
Flying Colors
- 1–4 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2003

2011
Regelhilfe für La Bataille de la Moscowa (Third Edition)
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
La Bataille de la Moscowa (Third Edition) ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–8 Personen, mit 1.000 Minuten pro Partie und ab 16 Jahren. Entwickelt wurde es von Terry Doherty; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid, Line of Sight und Multiple Maps.
Auf Englisch
This is the new, 3rd edition of the venerable La Bataille de la Moscowa, the wargame that introduced "monster" as a genre in the hobby. Napoleon's battle near Moscow; September 5th to the 7th, 1812. Serried ranks of French and Russians clash on a narrow field where more than 1000 guns thunder and tear asunder man and beast. It was the single bloodiest day of battle up until WWI. The scale is 100 meters per hex. 100 men per infantry strength point, 50 men per cavalry strength point and 2 to 4 guns per strength point for artillery. It has 4 maps and over 1400 counters. This edition uses a new, simplified and faster playing set of La Bataille rules called Le Reglement des Marie-Louises (named for the French conscripts of 1814 who, in turn, were named for Napoleon's Empress; mother of his son). The game is also fully compatible with the advanced La Bataille rules called Le Reglement de l'An XXX.
Laut Katalog unterstützt La Bataille de la Moscowa (Third Edition) 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für La Bataille de la Moscowa (Third Edition) beträgt 1.000 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird La Bataille de la Moscowa (Third Edition) ab 16 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
La Bataille de la Moscowa (Third Edition) hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,2 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
La Bataille de la Moscowa (Third Edition) gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid, Line of Sight und Multiple Maps. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von La Bataille de la Moscowa (Third Edition) sind angegeben: Terry Doherty. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist La Bataille de la Moscowa (Third Edition) als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.