
- BGG-Rang
- BGG #18.108
- BGG-Bewertung
- 7,5
La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491)
2022
Regelhilfe für La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491)
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2 Spieler
- 120–180 Min.
- 15+
- Komplexität 3,0/5
Für 2 Personen

Regelassistent für La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491)
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 2 Personen, mit 120–180 Minuten pro Partie und ab 15 Jahren. Entwickelt wurde es von Philippe Hardy; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Action / Event.
Über das Spiel
Auf Englisch
The Brittany War of Independence 1487-91 simulates the conflict between the Kingdom of France and the Duchy of Brittany. The war ended with the defeat of the Britons and the marriage of the Duchess Anne to the King of France Charles VIII, sealing the annexation of the Duchy to the kingdom. This game is part of the Gold and Steel series which allows the campaigns of the late 15th and early 16th centuries to be played on a strategic and tactical scale. A combatant counter represents respectively 1,500 to 2,000 pedestrians and 750 to 1,000 riders on the front and half on the back. One artillery counter represents a hundred guns - of all types and calibers. The game is played over 13 turns corresponding to a season (spring, summer, autumn), the winter turn is not played. The game puts the French camp in opposition to the Breton camp between which the great Breton lords evolve between betrayal and loyalty; Laval, Rieux Rohan. This is both a strategic & tactical game with armies and garrisons evolving on the main strategic map. All fighters of this period, such as knights, mercenaries (English bowmen, Gascon crossbowmen, German lansquenets and Swiss pikes), bowmen, billmen, pikes, early arquebusier, country militia, etc., fight on a tactical map featuring a typical XVth century battleground The ambience of that period is added with tactical chits played during the combat rounds (cannon battery, charge, cut and thrust, dismounted knights, ditch, fence, harassment shots, raining arrows) and events such as rain, no fight or betrayal, no wing deployment. The complete sequence of a turn: I/ Kingdom of France 1) Reinforcement, replacement 2) strategic move 3) attrition phase 4) combat phase (battles & sieges) II/ Duchy of Brittany Same sequence III/ Diplomatic phase Check for victory 5 of the Gold & Steel series
Kategorien
Mechanismen
Autoren
Verlage
- Vae Victis
- Cérigo Editions
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) ab 15 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Medieval und Renaissance. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Action / Event. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) sind angegeben: Philippe Hardy. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.