
- BGG-Rang
- BGG #660
- BGG-Bewertung
- 7,6
Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
- 1–2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 2010

Erweiterung für Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?
Regelhilfe für Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 ist eine Erweiterung für Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? für 1–2 Personen. Entwickelt wurde es von Peter Evans; die wichtigsten Mechaniken sind Solo / Solitaire Game und Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993 - 2001 is the third expansion for Volko Ruhnke’s acclaimed Labyrinth: The War on Terror, 2001 - ?, a 1-2 player card-driven boardgame depicting the geopolitical struggle in the Middle East between revolutionary Islamists (mostly Salafist) on the one hand (represented by the “Jihadist” player), and the US-led West plus their supported regimes on the other (represented by the “Coalition” player). This is the prequel to the original game, but it builds on the more sophisticated mechanics provided by its first sequel, Labyrinth: The Awakening. Rise of Al-Qaeda requires ownership of Labyrinth to play, but it is a full expansion in its own right – you don’t need a copy of Awakening. It can be played with the base game alone to provide a satisfying experience, but it's also possible to use it as part of a “campaign” spanning all of the expansions. Rise of Al-Qaeda takes the series back in time to cover the period following the World Trade Center bombing, mere weeks into Bill Clinton’s first term, and invites players to compare the dynamics of this earlier period. Despite some obvious differences in how the US fought against Islamist terrorism in the 1990s, the Labyrinth series mechanics are a perfect fit for the era given their strategic, geopolitical, scope. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Political und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Solo / Solitaire Game und Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 sind angegeben: Peter Evans. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 als Erweiterung zu Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.