
- BGG-Rang
- BGG #12.123
- BGG-Bewertung
- 6,3
Sniper!
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 1973

1989
Regelhilfe für Last Battle Twilight: 2000
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Last Battle Twilight: 2000 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1989 für 2–8 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Tim Ryan; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.
Auf Englisch
World War III...Every nation on Earth has been drawn into a global contest. What is different this time is the sophisticated technology of the tanks, aircraft, personal weapons, and particularly the nuclear missiles. Last Battle is the ultimate simulation of immediate post-holocaust warfare. Tattered remnants of armies fight for survival in war-ravaged Europe. Cities have been leveled; entire armies have been destroyed; governments have fallen. Small groups of soldiers, separated from their chain of command and supply lines, rely on training and what remains of their sophisticated weapons to fight the last battle. Special Rules Detailed Vehicle Damage Armored Vehicles Soft-Skinned Vehicles Leadership and Cohesion Rules Two Distinct Games a system for resolving combat in the role-playing game Twilight: 2000. A stand-alone board game. As a Twilight: 2000 board game, Last Battle quickens vehicle and troop combat resolution while preserving the detail and flavor that has made the role-playing game so popular. As a complete, stand-alone board game, Last Battle is the ultimate simulation of immediate post-holocaust warfare. —description from the back of the box
Laut Katalog unterstützt Last Battle Twilight: 2000 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Last Battle Twilight: 2000 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Last Battle Twilight: 2000 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Last Battle Twilight: 2000 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Last Battle Twilight: 2000 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Last Battle Twilight: 2000 sind angegeben: Tim Ryan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Last Battle Twilight: 2000 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.