
- BGG-Rang
- BGG #52
- BGG-Bewertung
- 8,0
Underwater Cities
- 1–4 Spieler
- 80–150 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2018

Regelhilfe für Last Will: Getting Sacked
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Last Will: Getting Sacked ist eine Erweiterung für Last Will aus dem Jahr 2013 für 2–5 Personen, mit 45–75 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Vladimír Suchý; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Action Points und Worker Placement.
Auf Englisch
In Last Will: Getting Sacked, the lawyers have found a hidden clause in your uncle's last will. Spending money faster than all your relatives will not be enough. To inherit your uncle's fortune, you must also lose your job! After all, your uncle's heritage can't go to someone who's employed! With this expansion added to Last Will, each player begins the game with a job card that provides him with a regular income each turn and details a number of things the player must do in order to get fired. Unlike in real life, it can be difficult to persuade your employer to give you the old heave-ho. When you miss work, he's inclined to be charitable because he liked your uncle and he's sorry for your loss. To make him angry, you need to get caught living it up when you should be working. He won't sack you straight away, but he will at least dock your salary. Once per round, you are able to reduce your income by completing one of the things listed on the job card, earning you a demotion. Even your kindly old boss has his limits, though; when you earn enough demotions to cancel out every line of income, you can discard your employment card. Congratulations: You have been sacked and are one step closer to winning the game! You will also have a chance to find yourself a good, demanding wife. A wedding is such a romantic way to spend piles of money in a hurry, right? The expansion has six nuptial cards, so get down on one knee and ask the question! Also, with this expansion, each game can have a different planning board to bring additional variety to the game. When you set up the game boards, you randomly select the eight plan tiles that will be used in the game.
Laut Katalog unterstützt Last Will: Getting Sacked 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Last Will: Getting Sacked beträgt 45–75 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Last Will: Getting Sacked ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Last Will: Getting Sacked hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Last Will: Getting Sacked gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Humor und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Action Points und Worker Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Last Will: Getting Sacked sind angegeben: Vladimír Suchý. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Last Will: Getting Sacked als Erweiterung zu Last Will aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Last Will, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Last Will kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.